來源:Introduction (99 ~ 116)Introduction and Memory Addressing: Segmentation Unit (1 ~ 20)

Execution Mode of IA32


在x86架構的processor分為real mode以及protected mode,而在protected mode底下又分為ring0、ring1、ring2、ring3,linux kernel只用到了ring0以及ring3,分別是kernel mode以及user mode,這兩種mode有著不同的權限,在上一堂課講到的address space分為kernel space跟user space,在kernel mode底下所有的address space都能夠執行,但是在user mode底下是無法執行kernel space的。在user space底下存放了以下這些東西:

  • user-level functions
  • variables
  • user-level data
  • library functions
  • the heap
  • the user-level stack

而kernel address space裡面有存放這些東西:

  • Kernel data
  • Kernel functions
  • each process’s kernel-level stack

既然在user mode底下無法執行kernel space的東西,那使用者在使用電腦時是如何做一些kernel才能做的事情呢?這邊有一個概念叫做mode switch,如果在user mode底下有需要用到kernel space東西時,會經由system call才能變為kernel mode,此時才有辦法存取”特定”kernel space的東西。這邊講的特定是:當你經由system call進到kernel mode前,你會先告訴system call你要做的事情,而當你通過system call進到kernel mode時,你就只能做你剛剛預告的事情,這邊先提個大概,在之後的課程會完整的說明流程。

而有些process是專門處理kernel的,他完全不會跟user溝通,只會run 在kernel address space裡,這種process叫做kernel threads,通常system剛啟動時或者系統被關閉時才會出現的程序。

Uniprocessors vs. Multiprocessing


不管是Uniprocessors或是Multiprocessing,一顆processor只能執行一個process,那我們的電腦是如何執行這麼多程式的?其實在CPU中會不會的切換process,才會讓使用者有同時執行很多程式的錯覺,那麼OS是如何切換程式呢?

  • Context Switch
    也可以稱做process switch,當一個process要切換到另一個process時,必須先切換到kernel mode,然後在kernel mode底下將控制權轉移給另一個process。通常有下列四種事件發生時會進行context switch:

    • System calls
    • Exceptions
    • Interrupts
    • Kernel thread

    下圖為mode切換示意圖:

    Exceptions通常是process造成的,可能是page fault、除以零或者是有違法的address出現等,而Interrupts通常是硬體有事件發生,造成其他process先暫停,先處理interrupt,由interrupt handler處理。

  • Reentrant Kernels
    如果有兩個process同時要執行時,必須先暫停一個process,直到另一個process執行完畢。Interrupts可以利用此機制暫停目前正在執行的process,執行interrupt handler。

Interrupts與Exceptions其實蠻常發生的,process常常會被切換來切換去。




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